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遊戲補習班 明周專欄

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全城熱玩《Pokemon Go》,真熱,那天我和四個成年男人打網球,打完去喝茶,甫坐下,各人自必然掏出手機,而其中四人已經安裝了《Pokemon Go》,有二人食物也不點忙着食精靈。剩下那一人為免與社會脫節,被世界遺棄,幾乎要即上professionaltutor.hk找專業導師補習Pokemon課程。

當然,那個人是我。我問朋友們這個遊戲有什麼好玩,幾個麻甩佬其實也説不出頭緖,只因為全城話題,最重要是免費下載,真係唔試就笨咁話。

根據初步了解,《Pokemon Go》的遊戲性不算太高,不及簡單易懂的《Candy Crush》或者《Angry Bird》,但這個遊戲互動性極高,盡用智能手機的流動功能,最適合大夥兒一起齊齊玩,就像《大內密探凌凌發》阿發發明的人力拉動抽油煙機,既實用又好玩,除了抽油煙,「仲可以走來走去添呀!」

有個小伙子波友就計劃周末什麼事也不幹,和女朋友環遊全港捉精靈,他這樣說我便明白了,這個game其實是一個社交遊戲,用來gathering、求友、求偶,具備如此功能,難怪大熱。

我問小伙子,你周末本來就什麼事也不幹,現在為了玩這個遊戲奔波勞碌,反而很多事幹,這個遊戲好像比工作更像工作。「完全不同。」他笑說,「遊戲沒有薪金!」

那些年我也曾經努力打機,已經是PS2時代,買不少遊戲碟,但來來去去都是玩足球遊戲《Winning Eleven》,簡稱「Win檸」,晚上看西甲歐聯,如果賽事太悶,乾脆開機自己打,隨時十比零,比真球賽更刺激。

那時的早代「Win擰」已經設有育成球隊模式,要經營球會買賣球員參加各項聯賽盃賽,每場賽事需要調兵遣將、設定戰術、操縱十一個球員,手指飛舞操作一支控桿六枚按鍵,忙過摩連奴疲勞過C朗拿度。

而且遊戲不斷進化,每代複雜性增加,直至某一集,球員能夠施展施丹華麗轉身絕技,但按鍵操作難度高到施丹也學不到。那一天,我忽然覺悟這樣子持續進修「Win檸」技術,實在不知道有什麼意義,彷彿打機的興趣配額都消耗殆盡了,當場宣佈高掛球靴,往後絶跡球壇,頭也不回。

從此那台PlayStation被打入冷宮,偶然見它深閨寂寞,便插入一支USB聽聽音樂,遊戲光碟統統拋棄,一刀兩斷。情形就像戒煙,戒煙後感覺煙味很臭,便不會再吸。戒game之後感覺電子遊戲太艱難,便無意慾入手。

除了足球game,有段時間也中過《Sim City》毒,這個在電腦玩的模擬城市遊戲比較思考性,玩家作為市長要建設管理一座城市,由荒蕪野地發展至先進都會,設計你所喜歡的市容,很有滿足感的。

這個遊戲要花許多時間做基建工程,鋪水喉,、電䌫、馬路、鐵道等等,始創時做許多揼石仔功夫,到城市現雛形、開始生產運作,要成功發展,其實只需要管好一件事:稅率。調節稅率,無非就是城市收支控制,其實可視為一盤模擬生意,cost control便是成敗關鍵。

由於《Sim City》限於城市規模,並非國家,我只需做好財政司司長的崗位,對帳目敏感,管掂條數,很容易便征服了這個遊戲。後來我應用《Sim City》概念管理一本雜誌,制定了幾組方程或,調控印刷成本與廣告收入、工資成本與內容質量,只要成本不失控,基本上穏賺不賠。工作看似輕鬆,因為發明了方式,不用每天傷腦筋。正如懂得畢氏定理,計算直角三角形面績便不用慢慢數格子。

玩厭《Sim City》後,朋友告訴我,要更上一層樓,統治民族創立國家爭奪天下,必玩《Civilaization》,這個經典遊戲現已發展至第六代,然而我一直沒有正式投入,因為當年初窺門徑,發覺要玩好這個遊戲真是任重道遠。創立模擬帝國所花的時間心機,足夠創辦一家現實企業,那麼,我與其在虛擬世界FF,何不乾脆腳踏實地實現理想!

今天,我開展了這個現實實現理想遊戲,聘請員工就像玩「Win檸」買球員,開設辦公室就像玩「Sim City」建大廈。分别是,現在百分百VR------Very Reality!